- 主要キーワード: 完全なストーリールートを進めるためのゼルダ無双 厄災の黙示録 Definitive Edition 攻略
- ミッション順: キャンペーンの章を進めながら、大きな戦闘の合間に任意クエストをクリアする
- 戦闘の重点: ウィークポイント攻撃、キャラクター切り替え、目標の把握を活用する
- 収集要素: ミッション中に木箱、砦、脇道を調べてコログの実を探す
- 進行のコツ: 1人の主力だけに頼らず、複数のキャラクターを強化する
ゼルダ無双 厄災の黙示録 Definitive Edition 攻略:キャンペーンルート
ゼルダ無双 厄災の黙示録 Definitive Edition 攻略は、各章を単純な敵撃破ミッションではなく、戦場上の目標をまとめたものとして考えると進めやすくなります。ストーリーミッションでは、味方の護衛、拠点の制圧、名前付きの敵の撃破、別の目標が緊急になる前の目的地への到達などを求められることがよくあります。
メインキャンペーンはハイラル平原の戦いから始まり、主要な英傑、イーガ団との対決、4体の神獣を使った作戦、そしてハイラル城をめぐる最終決戦へと続きます。ミッションによっては柔軟な順番で解放されますが、以下の順序ならストーリーを安定して進行できます。
| 章 | 主なミッション | 主な目的 |
|---|---|---|
| 第1章 | ハイラル平原の戦い、厄災の胎動 | 移動、目標、ウィークポイント攻撃を学ぶ |
| 第2章 | ミファーの特訓、ゴロンの豪傑ダルケル、リト族の戦士リーバル、ゲルドの族長ウルボザ | 英傑を仲間に加え、新しい戦闘スタイルを試す |
| 第3章 | イーガ団急襲!、コログの森解放戦 | 重要地点を守り、複数の戦線を管理する |
| 第4章 | 王の剣、アッカレ砦奪還戦、イーガ団掃討戦 | 要塞を防衛し、精鋭の指揮官を撃破する |
| 第5章 | 勇気の試練、厄災襲来、水の神獣、炎の神獣 | 激化する敵の攻勢に備える |
| 第6章 | 風の神獣、雷の神獣、止まらぬ滝のように、雷鳴のように | 大規模な戦闘と難しい目標に対処する |
| 第7章 | 大地の異変、ハイラル全土の決戦、ハイラルの未来 | 最終決戦に向けて味方を連携させる |
動画のポイント:
- ストーリーミッションでは、防衛、制圧、救出、ボス戦の目標が切り替わる。
- 章を進めると、追加キャラクター、クエスト、強化要素が解放される。
- コログの実はメインルートから離れた場所に現れることがあるため、目標達成前に探索する。
- 最善の準備は、攻撃範囲や機動力の異なるキャラクターをそろえること。
ストーリーの優先事項
- 現在の章の目標に従う
- マークされた指揮官を素早く倒す
- 味方の部隊と拠点を守る
探索の優先事項
- 脇道や行き止まりを確認する
- 不自然な物体を調べる
- 敵に占拠された砦を探索する
強化の優先事項
- よく使うキャラクターを強化する
- 解放された施設を利用する
- 難しい戦闘の前に武器を強化する
ストーリーミッションをいくつも先へ進める前に、新しく解放されたクエストをクリアしましょう。序盤で強化しておけば、1人のキャラクターを過剰にレベルアップさせなくても、後半の戦闘を進めやすくなります。
ミッション戦略と目標の管理
戦闘に敗北する最も早い原因は、敵を倒すことだけに集中することです。多くのミッションでは、目標が次々と変化します。味方の護衛が必要になったり、制圧した砦が危険にさらされたり、操作中のキャラクターから遠く離れた場所に新たな指揮官が現れたりします。マップをこまめに確認し、戦場の状況に応じてキャラクターを切り替えましょう。
複数の目標が同時に表示されたときは、以下の優先順位で対応します。
- 重要な味方と拠点を守る。
- 緊急の脅威として表示された敵を倒す。
- 近くの砦を制圧して安全な移動ルートを作る。
- 最終目標を開始する前に、任意の探索を終える。
- 収集要素を確認してからミッションをクリアする。
| 目標の種類 | 推奨される対応 | よくある失敗 |
|---|---|---|
| 味方の防衛 | 味方の近くへ移動し、襲撃者を倒して進路を確保する | 最初の場所に長く留まりすぎる |
| 砦の制圧 | 砦の隊長を倒し、残った敵を掃討する | 砦を確保する前に遠くの敵を追いかける |
| 救出ミッション | 指定されたルートを進み、障害となる敵を素早く排除する | 救出対象を狙う近くの敵を無視する |
| ボス戦 | ウィークポイントゲージを削り、隙を攻撃する | 本番の段階に入る前に回復アイテムを使い切る |
| 制限時間付きの進軍 | 移動能力を使い、不要な戦闘を避ける | タイマーが切れるまで全ての敵を倒そうとする |
ミッション内の目標がマップ全体に分散している場合、キャラクターの切り替えが特に重要になります。1人を主な脅威の近くに残し、別のキャラクターを副次目標へ向かわせましょう。これにより移動時間を短縮でき、前線を離れずに警告へ対応できます。
撃破数が多いからといって、必ずしも失敗になるとは限りません。しかし、重要な味方や拠点を失うと、ミッションが即座に終了することがあります。遠くの敵との戦闘に入る前に、目標文を確認してください。
通常の敵には、1体ずつ繰り返し狙うよりも、集団攻撃の方が効率的です。隊長やボスに対しては、ウィークポイントゲージが表示された瞬間に強力な攻撃を使えるよう温存しましょう。シーカーアイテム、ロッド、キャラクター固有の能力を使えば、隙を作ったり、危険な攻撃を中断したり、包囲されたときに距離を取ったりできます。
| 戦闘状況 | 最適な手段 | 実際の効果 |
|---|---|---|
| 大勢の敵 | 広範囲の通常コンボまたは範囲攻撃 | 目標周辺の空間を確保する |
| 属性の弱点 | 対応するロッドや能力 | より安全な攻撃の隙を作る |
| 強力な敵の攻撃 | シーカーアイテム、回避、妨害 | ダメージを防ぎ、攻撃のタイミングを作る |
| ウィークポイントゲージ | 強攻撃または対象を絞った能力 | ボスに集中ダメージを与える |
| キャラクターが包囲されたとき | 機動力のある技と範囲攻撃 | 立ち回るための空間を取り戻す |
ステップ別の進行準備
強力なキャンペーン用の編成を作るために、全キャラクターへ同じ装備を持たせる必要はありません。まずは少数の主力メンバーを作り、新しいミッションで異なる敵や戦場の要求が登場するたびに編成を広げていきましょう。
主力編成を決める
近距離のアタッカー、機動力の高い戦士、遠距離攻撃ができるキャラクター、群衆制御に優れたキャラクターなど、異なる長所を持つ複数のキャラクターを選びます。ミッションで部隊が分断されても柔軟に対応できます。
利用可能な施設を使う
ミッションの合間に、解放された強化施設を訪れましょう。難しいストーリーミッションを始める前に、武器の選択肢、キャラクターの能力、役立つ支援システムを整えます。
ミッションチームを準備する
推奨レベル、目標の種類、出撃可能なキャラクター枠を確認します。最も危険になると予想されるルートには、適性の高い最強のキャラクターを配置しましょう。
任意の目標をクリアする
素材を増やしたり、訓練要素を解放したり、編成を拡張したりできるサイドクエストをクリアします。こうしたクエストは、ストーリーミッションを繰り返すよりも効果的な準備になることがあります。
勝利後に戦場を確認する
ミッションを離れる前に、取り逃したコログの実、未開通のルート、未達成の探索目標を確認します。必要なキャラクターや能力が使えるようになった後で、もう一度訪れましょう。
進行において最も役立つ習慣は、全てのリソースを1人のキャラクターに使い切らないことです。お気に入りの英雄が複数のミッションを突破できる場合でも、後の目標では射程、速度、耐久力、特定の能力が重視されることがあります。信頼できるキャラクターを複数育てておけば、キャンペーンを安定して進められます。
| 強化項目 | 重要な理由 | 推奨タイミング |
|---|---|---|
| 武器の強化 | ダメージが上がり、特化型のビルドにも役立つ | 大きな章の戦闘前 |
| キャラクターの訓練 | 別のキャラクターも実戦で使える状態に保つ | 新しいキャラクターを仲間にした後 |
| リソース関連の施設 | 長期的な進行の選択肢を広げる | 新しい施設が解放されたとき |
| 料理と準備 | 一時的な戦闘上のメリットを得られる | 難しいミッションや制限時間付きミッションの前 |
| クエストのクリア | 解放要素や役立つ素材を入手できる | ストーリーの章の合間 |
ミッションが難しいと感じたら、まず武器レベル、キャラクターレベル、使用可能な能力を確認してください。同じ戦闘を何度も無理に繰り返すより、準備を整える方が効率的なことが多いです。
コログの実、探索、取り逃しの回収
コログの実は、ミッションをクリアするために必要なルートのすぐ外側に配置されていることがよくあります。木箱、不自然な物体、孤立した道の先、近くの敵を倒した後に通れるようになる場所などに隠されている場合があります。全ての任意エリアを最後まで放置するのではなく、段階的に探索するのが安全です。
大きな目標の合間にミッションが落ち着いたら、戦場を探索しましょう。指揮官を倒した後は、開いたルートを使って近くの脇道を確認します。マップ上に複数の操作可能なキャラクターがいる場合は、1人を目標へ向かわせ、もう1人で近くの未探索エリアを調べると効率的です。
ミッション後の確認リスト:
- 最終目標の前に、未探索の道がないかマップを確認する
- 木箱、不自然な物体、孤立した場所を調べる
- 制圧した砦や敵の支配区域の周辺を探索する
- 取り逃したコログの実を記録し、後で再挑戦する
- 章の合間に新しく解放されたサイドクエストをクリアする
| 探索のサイン | 調べる場所 | 安全な進め方 |
|---|---|---|
| 狭い脇道 | 行き止まりや小さな空き地 | メイン目標を進める前に探索する |
| 壊せる物体 | 木箱、岩、不自然な構造物 | 対応する攻撃や能力を使う |
| 何もない隅 | 戦場の端 | 近くの敵を倒した後に確認する |
| 制圧した砦 | 内部と周辺 | 探索前に砦を確保する |
| イベント後に開いた道 | 以前は塞がれていたルート | ミッションを終える前に戻って確認する |
収集要素を探すことで、緊急の防衛目標を妨げないようにしましょう。味方が攻撃されていたり、拠点が陥落しそうだったりする場合は、まず目の前の脅威に対処してください。探索を優先したためにミッションを失うより、後で再挑戦する方が安全です。
初回のクリアでは、ミッションのルートを把握し、見つけやすい収集要素を回収しましょう。取り逃したアイテムは、より強いキャラクターと目標の流れに関する知識を得てから、後で回収しに戻るのがおすすめです。
ボス、難易度の上昇、再挑戦の計画
ボス戦では、ウィークポイントゲージを戦略の中心として考えると戦いやすくなります。ボスがゲージを表示しそうなときは、安全な段階で強力な能力を無駄に使わないようにしましょう。隙が生まれるまでリソースを温存し、敵が立て直す前に集中攻撃を叩き込みます。
大規模なミッションでは、複数の脅威が組み合わさることで難易度が急上昇することもあります。ボスが出現したら、別の目標がまだ有効になっていないか確認してください。1人がボスと戦う間に、別のキャラクターが拠点を守ったり、副指揮官を倒したりする必要がある場合があります。
| 脅威 | 警告サイン | 対応 |
|---|---|---|
| 強力なボス攻撃 | 大きな予兆や遅れて発生する攻撃 | 回避、妨害、防御系の能力を使う |
| 複数の隊長 | マップ上に複数のマーカーが同時に表示される | 編成を分け、近くのルートを管理する |
| 拠点への圧力 | 味方や拠点の体力が減り始める | 任意の戦闘を中断し、すぐに防衛する |
| 遠距離の目標 | 自分の位置から遠い場所に警告が表示される | マップを横断せず、キャラクターを切り替える |
| リソース不足 | 回復や支援の手段が少なくなる | 安全な攻撃を使い、不要なダメージを避ける |
キャンペーンをクリアした後は、取り逃した収集要素、低評価になった目標、キャラクターの練習のために過去のミッションを再プレイしましょう。再挑戦では異なる武器の選択を試したり、特定の敵編成にどのキャラクターが最も有効かを学んだりすることもできます。
再プレイでは、収集要素の回収、目標達成の速度、ボスへのダメージ、キャラクターの操作練習など、1回につき1つの目的に集中しましょう。全てを同時に改善しようとするより、目的を絞った方が成果を確認しやすくなります。
Q: ゼルダ無双 厄災の黙示録 Definitive Edition 攻略を進める最善の方法は?
ストーリーの章を進めながら、大きな戦闘の合間に新しく解放されたクエストをクリアしましょう。各ミッションでは緊急の目標を優先し、最終戦を開始する前にコログの実を探索します。
Q: キャンペーン全体で1人のメインキャラクターを使うべきですか?
いいえ。射程、機動力、群衆制御の能力が異なる、複数の訓練済みキャラクターを用意しましょう。ミッションでは目標がマップ全体に分散するため、柔軟な編成の方が安定します。
Q: コログの実はいつ探すべきですか?
大きな目標の合間に探索し、脇道、木箱、孤立した場所、砦の周辺を確認しましょう。目標が緊急になった場合は、まず脅威を排除し、後でミッションを再プレイしてください。
Q: 難しいボスミッションを楽にするにはどうすればよいですか?
出撃させるキャラクターを強化し、役立つ支援手段を準備して、ボスのウィークポイントゲージを削ることに集中しましょう。戦闘中もマップを確認し、副次目標が失敗しないようにしてください。